课程点评:
课程简介:
Blender和3ds Max是业余爱好者和专业人士常用的 3D 建模程序。它们基于相同的建模类型:多边形建模。在这种风格中,对象由网格、多边形和循环组成。要创建模型并对其进行修改,您可以通过移动、旋转或缩放这些属性来直接操作它们。它与雕刻等技术不同,在这些技术中,您首先操作对象,然后再考虑多边形。
Blender 和 3ds Max 都用于室内设计、视频游戏道具、角色建模,甚至动画和视觉效果 (VFX)。此外,他们都允许在他们的程序中添加插件来增加他们已经广泛的功能。
尽管 Blender 和 3ds Max 原则上相似,但它们具有不同的布局、工作模式和工具。
3ds Max与Blender之间简要的差异
3ds Max是Autodesk拥有的设计软件。由于专业人士使用它来生产商业设计和产品,因此有一个可以匹配的价格标签。然而,一些独立设计师对其所提供的质量进行了投资。它仅适用于 Windows,您可以在Autodesk 的 App Store中找到附加组件。
Blender也是一款 3D 建模软件,但它是免费和开源的,因此深受爱好者和初学者的欢迎。它适用于 Windows、Mac 和 Linux,人们可以创建自己的附加组件或在Blender Market中找到现有的附加组件。
阿多尼斯硕blender第1期课程视频大纲
1.blender渲染中的美学技巧
2.化妆品
3.阿尔法-罗密欧
4.哈曼卡顿
5.香水
6.Ford野马
7.空气净化器
8.法拉利275GTB
9.奔驰-海鸥
10.阿尔法-可视化渲染
试看
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